- Unreal Engine:
- Artılar: Görsel kalite, güçlü grafikler, hızlı prototipleme.
- Eksiler: Öğrenme eğrisi, lisans maliyeti.
- Özellikler: Blueprints (kodlamaya gerek kalmadan oyun geliştirme), Unreal Marketplace.
- Yaygınlık: Yüksek – birçok büyük AAA oyun bu motoru kullanıyor.
- Unity:
- Artılar: Kullanıcı dostu, çok platform desteği, büyük bir topluluk.
- Eksiler: Grafik kalitesi Unreal’e kıyasla daha düşük, bazı özellikler ücretli.
- Özellikler: Asset Store (hazır kaynaklar), C# ile programlama.
- Yaygınlık: Çok yüksek – bağımsız geliştiriciler için popüler.
- Godot:
- Artılar: Ücretsiz ve açık kaynaklı, hafif, kolay öğrenilebilir.
- Eksiler: Grafik yetenekleri Unity ve Unreal’e göre daha sınırlı, daha az hazır kaynak.
- Özellikler: 2D ve 3D oyun geliştirmeye uygun, GDScript veya C# ile programlama.
- Yaygınlık: Hızla artan – bağımsız geliştiriciler arasında popülerliği artıyor.
- CryEngine 3:
- Artılar: Muhteşem grafikler, fizik simulasyonu, geniş dünya yapısı.
- Eksiler: Karmaşık ve yüksek sistem gereksinimleri, sınırlı belgeleme.
- Özellikler: Real-Time Dynamic Radiosity (GER), CryENGINE Volumetric Cloud System.
- Yaygınlık: Daha az kullanılıyor – büyük stüdyolar tarafından tercih ediliyor.
- Source Engine:
- Artılar: Hızlı oyun geliştirme, modlama desteği, güçlü çok oyunculu yetenekler.
- Eksiler: Eski teknoloji, sınırlı grafiksel yetenekler.
- Özellikler: Hammer Editor, Source SDK.
- Yaygınlık: Yüksek – Valve oyunları bu motoru kullanıyor.
- Blender 3D Game Engine:
- Artılar: Ücretsiz ve açık kaynaklı, entegre 3D modelleme, animasyon ve oyun geliştirme.
- Eksiler: Daha az belgeleme, karmaşık kullanım.
- Özellikler: Dahili Blender entegrasyonu, Python ile programlama.
- Yaygınlık: Orta – Blender kullanıcıları arasında popüler.
Oyun Motoru | Artılar | Eksiler | Özellikler | Yaygınlık |
---|---|---|---|---|
Unreal Engine | – Görsel kalite<br>- Hızlı prototipleme<br> | – Öğrenme eğrisi<br>- Lisans maliyeti | – Blueprints (kodlamaya gerek yok)<br>- Unreal Marketplace | Yüksek (AAA oyunlar için tercih edilir) |
Unity | – Kullanıcı dostu<br>- Çok platform desteği<br>- Büyük topluluk | – Grafik kalitesi düşük<br>- Bazı özellikler ücretli | – Asset Store (hazır kaynaklar)<br>- C# ile programlama | Çok yüksek (bağımsız geliştiriciler için popüler) |
Godot | – Ücretsiz ve açık kaynaklı<br>- Kolay öğrenilebilir | – Grafik yetenekleri sınırlı<br>- Daha az hazır kaynak | – 2D ve 3D oyun geliştirmeye uygun<br>- GDScript veya C# ile programlama | Hızla artan (bağımsız geliştiriciler arasında popüler) |
CryEngine 3 | – Muhteşem grafikler<br>- Fizik simulasyonu<br>- Geniş dünya yapısı | – Karmaşık ve yüksek sistem gereksinimleri<br>- Sınırlı belgeleme | – Real-Time Dynamic Radiosity (GER)<br>- CryENGINE Volumetric Cloud System | Daha az kullanılıyor (büyük stüdyolar tarafından tercih edilir) |
Source Engine | – Hızlı oyun geliştirme<br>- Modlama desteği<br>- Güçlü çok oyunculu yetenekler | – Eski teknoloji<br>- Sınırlı grafiksel yetenekler | – Hammer Editor<br>- Source SDK | Yüksek (Valve oyunları bu motoru kullanıyor) |
Blender 3D Game Engine | – Ücretsiz ve açık kaynaklı<br>- Entegre 3D modelleme, animasyon ve oyun geliştirme | – Daha az belgeleme<br>- Karmaşık kullanım | – Dahili Blender entegrasyonu<br>- Python ile programlama | Orta (Blender kullanıcıları arasında popüler) |